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Flash Player产品经理讲解Adobe如何鉴定和应对播放器崩溃的Bug

Adobe Flash Player的高级产品经理 Emmy Huang在她的Blog里讲解了Adobe产品团队如何鉴定并应对一个播放器crash类型的Bug,这里是原文:
http://blogs.adobe.com/emmy/archives/2010/02/flash_bug_repor.html
我这里不做逐字翻译,只是简单重复一下她的重点。首先是Adobe如何看待一个Flash Player crash的Bug,原文描述:
“I want to reiterate that it is our policy that crashes are serious "A" priority bugs, and it is a tenet of the Flash Player team that ActionScript developers should never be able to crash Flash Player.If a crash occurs, it is by definition a bug, and one that Adobe takes very seriously. When they happen, it can be the result of something going on purely within Flash Player, something in the browser, or even at the OS level. ”
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OSMF第二步

好了,终于腾出来一点时间写“OSMF第二步”,相对于这篇和这篇,第二步我们来关注OSMF本身的架构模式和应用范畴,因为这部分我们在前两篇中介绍的并不清晰,很多人看了,可能结论就是OSMF这个媒体框架是Adobe创作发起的,目的是改善互联网媒体开发者的工作重心,让他们更关注于自己的业务逻辑,更少的重新构造基础播放器层面的代码。这个说法很好,但是为什么说OSMF能够起到这些作用,就是我们这篇来讲解的范畴。
在本篇中,我们会讨论以下话题,第一,Online Flash Video的发展历程,第二,OSMF所能解决的问题。
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Adobe发布AIR 2 Beta2

2月3日,Adobe在Labs.adobe.com上发布了AIR 2.0的第二个公开测试版(Beta 2),其中有一些值得我们开发者关注的地方。
首先,你可以从这里获得AIR 2.0 Beta 2:
http://labs.adobe.com/downloads/air2.html
首先是功能上,Beta 2加入了以下新的功能:
打印功能的增强,在Beta2的API中,PrintJob Class被强化,一些新的属性和方法被添加到这个类中,通过新增的属性和方法,你可以让你的AIR应用更好的完成打印工作,比如挑选一个打印机,设置打印纸张尺寸,打印份数,打印范围等。新的类属性能够提供给开发者更多的关于打印机的信息,比如打印有效区域,打印机打印彩色或黑白状态,打印任务活动状态等。新的PrintJobOptions.printMethod属性允许开发者定义是否进行位图或矢量打印。PrintJobOptions.pixelsPerInch属性允许开发者定义打印工作的打印分辨率和解析度。新的PrintUIOptions类允许开发者控制选择被打印的区域的多少。更多的细节,你可以从API参考中发现。
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Foxconn Tablet将支持AIR2

大家应该可以在瘾科技发现有关于Foxconn tablet这款设备的更多信息,不过我这里要说的是,搭载了Nvidia Tegra 2图形芯片的Foxconn tablet即将上市,而该款设备将是第一款支持Adobe AIR apps的tablet。

如果你能够翻墙,你可以去下面的链接看视频演示。

http://newnetbookreviews.net/2010/foxconn-tablet-with-nvidia-tegra-2-graphics/

iPad与Flash

“万人瞩目”的iPad在乔布斯老爷子泰然自若的坐在沙发上兴致盎然的浏览Web站点时登上了舞台,这个被苹果某位高管号称的有史以来最具震撼和创新的设备就这样诞生了。先抛开Flash不谈,我们先来谈谈iPad(首先声明我不是纯粹的果粉,我只是一个关注自身体验的互联网网民,也就是说,一切具备体验和优秀的产品,我都乐于接纳,不管它是来自于苹果,谷歌,微软还是其他公司),由于我本人并未有幸有个iPad亲自体验(其实我也没打算入手一个体验一下,如果是单纯为了和Kindle竞争电子书市场的话,我有个Kindle国际版就够了),因此很多印象都由观看苹果此次发布会实况而产生。iPad仍然是一如既往的继承了苹果公司顶尖的工业设计理念,外观,颜色和做工仍然是那么的出色,而且苹果在此次的大会上对iPad的一个重要诠释是“Ultimate Browsing Experience",也就是终极浏览体验,果真如此么?
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TourDeFlex再次更新

TourDeFlex里的范例又进行了一次更新,此次更新的范例很多,很不错:
Cloud APIs下
新增了Netflix范例,包括搜索电影,演员等
新增了YouTube范例,包括嵌入式播放器,简单搜索,喜好收藏等
在Other components下,
更新多个组件,包括可调整尺寸大小的容器,有标题的box,树形icon的折叠,树形浏览导航,字符串验证等组件
在Mapping下,
更新MapQuest APIs范例,包括新的地图定位
在Data Visualization下,
新增了几个数据可视化的演示,包括使用多个数据可视化组件的组合效果
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Flash Platform技术开发者QQ群

建立一个讨论Flash Platform技术开发者的QQ高级群,群号--------,低调低调。
需要身份验证,请说明ID和公司,此群可能不像聊天群那么热闹,想灌水者勿入,进来猛灌的也会被我请出去。大家建立个联系,多个交流的渠道,不常聊天的Flash开发者最适合,另外,发现“跪求源代码,序列号,破解补丁,拜师”现象,也一并请走。

注,200人的QQ群,成员增长速度很快,目前以暂停吸纳群会员。群主和管理员会根据情况邀请好的开发者加入,谢谢合作。

Fox和ABC放弃Move Networks转向Flash Media Server

今早又有针对Adobe的好消息,来自VideoNuze:
http://www.videonuze.com/blogs/?2010-01-20/Fox-Switches-from-Move-to-Flash-ABC-Plans-Transition-Too/&id=2404
Fox从Move转向Flash,而ABC也计划这样做......

OSMF第一步

这篇博文命名为“OSMF第一步”的确俗了点,市面上叫“第一步”的书刊杂志太多了,我不愿意花10分钟去为一篇文章想一个更吸引人的标题,算了,就这么将就吧,这篇技术文章,咱们尽量用轻松的,容易理解的方式来讲明白一些事情,尽管里面的知识点可能来自于有关于OSMF的帮助,指南,Release Notes,语法指南这些资料,但是与那些非常详细的文档来比,我这篇文章可能更轻松一些。
在开始探索OSMF之前,先说一个英文单词,是“trait”,大致上与“characteristic”,就是特征和特点的意思。如果你频繁的接触OSMF的使用和开发,你就会频繁的遇到“trait”这个词出现在你的类,接口等定义中,所以,学习OSMF的第一大好处就是你最后如果什么都没学会或者什么都忘了,你还收获了一个新的英文单词。:D
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评论的差距

我曾经不止一次的提到过,咱中国的开发者社区在某些方面的水平急需提高,这种提高不仅仅可以改善社区生态系统,提升整体开发人员的水平,更能够拉近咱们与国外领先开发者社区的距离,间接影响就是一个高水平高素质的社区可以驱动整个社区中开发人员的价值提升。
为什么我又提到这个话题呢?让咱们来做个比较,看看中国和国外的朋友在看到同一篇文章时的不同评论。
中国版(看评论):
http://www.infoq.com/cn/news/2010/01/state-of-flex-dev-tools
国外版(也看评论):
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